محرك Unreal Engine 4.5, سيحضر تأثير يضيف الحيوية لجلد الشخصيات في الألعاب.

محرك Unreal Engine 4.5, سيحضر تأثير يضيف الحيوية لجلد الشخصيات في الألعاب.

unreal-engine-4-5-skin.jpg

رسم شخصية إنسان إفتراضي للأفلام بنسيج جلد شبه طبيعي ما كان مشكلة لصناع الأفلام, لكن هذه المشكلة هي قائمة مع الشخصيات الافتراضية في الالعاب, سواء ألعاب الحاسب أو الأجهزة المخصصة لها, بالاضافة الى الهواتف بالطبع, لكن يبدو أن حل المشلكة سيكون في المستقبل القريب, وبفضل محركات كـUnreal Engine 4.5, والذي تتلخص وضيفته في محاكاة طريقة أنعكاس الضوء من سطح الجلد البشري الطبيعي, بدل من التأثير الجاف الذي نحصل عليه عادة, حيث نرى في الصورة أعلاه الوجه الأيسر الشاحب وحاد الظلال, بينما التأثير يزداد نعومة مع الصورتين عند المنتصف واليمين. ومن التطبيقات المستقبلية للمحرك, إضافة التأثيرات الحيوية لرسوم أوراق الاشجار والشمع. ومن فوائد المحرك تحسين تأثير الظلال, بجعلها طويلة وناعمة عند غياب الشمس في رسوم الألعاب, وكذلك تأثيرات  الظل الصادر عن حجب ضوء النيران في الألعاب, طبعا المحرك سيصل الى المطورين قبل أن يُضَمَّن ضِمن ألعابنا المفضلة, لكن الخبر الجيد هو توقع وصوله بعد فترة ليست بالطويلة, وعندها سنرى ألعاباً برسوم تحاكي الواقع أكثر من ذي قبل.

المصدر

 

فريق أبحاث مايكروسوفت يطور قلم إلكتروني بحساس القبضة, ومميزات أخرى.

فريق أبحاث مايكروسوفت يطور قلم إلكتروني بحساس القبضة, ومميزات أخرى.

هل تريد ويندوز ٩٥ على ساعتك الذكية؟

هل تريد ويندوز ٩٥ على ساعتك الذكية؟